Velkommen til Kulturmandag!
Her deler vi hvad vi har set, læst, spillet, hørt – eller bare oplevet med hjertet åbent og hovedet halvt på skrå. Ingen anmeldelser nødvendige, bare din ufiltrerede oplevelse af kultur i bredeste forstand.
🎬 En film der rørte dig? 📚 En bog du ikke kunne slippe? 🎮 Et spil der sugede tiden? 🌿 Eller måske bare en tur i skoven med en guldsmed som wingman?
Denne tråd oprettes automatisk af botten hver mandag kl 6.
Hvis du har spørgsmål til botten eller ønsker at bruge den på et fælleskab, så skriv til @President_Pyrus@feddit.dk .
Jeg er faldet i et hul som hedder Beyond All Reason for nylig, og bruger rimelig lang tid på at spille det og se kampe på youtube. Det er meget inspireret af gamle Total Annihilation, som jeg aldrig har spillet, men har spillet en del Planetary Annihilation, som jeg er ret glad for (det er desværre dødt nu).
Der er mange gode ting ved det synes jeg. Skalaen er sindsyg, med mulighed for at spille flere hundrede spillere med tusindvis af units hver. Der er masser af gigantiske units og eksplotioner. Og så føles det også bare godt at spille. Der er blevet gjort rigtig meget for at man kan kontrollere hundrevis af units meget fint, fx. “tegne” en linje som ens units så bevæger sig ud på eller afbryde en række kommandoer du har sat i kø med en ny for så at vende tilbage til de gamle osv.
Økonomien skalere for evigt hvilket er ret fedt. Du starter med en commander som genererer 3 metal i sekundet og 100 energi (tror jeg), og så kan du ellers skallere eksponentielt til tusindvis af metal i sekundet så units som var meget dyre før bliver spyttet ud i en strid strøm.
Når økonomien er eksponentiel kunne man godt tro at det er umuligt at vinde hvis du kommer bagud, men der er en del gode comeback mechanics. Økonomibygningerne lave kædereaktioner hvis de er for tæt på hinanden så hvis du kan få en unit ind til modstanderens baglinje kan du potentielt tage al økonomien ud på en gang. Og der er altid den mulighed at slå modstanderes commander ihjel, som afslutter spillet øjeblikkeligt (det er ligesom kongen i skak), så hvis man er ved at tabe kan man altid prøve at lave et “hail mary” og gå all-in på at finde commanderen og slå den ihjel.
Ligesom lemmy er det open source og community driven, så man kan gå ind på deres github og følge med i udviklingen, og selv hjælpe til hvis man har tid til sådan noget, hvilket er ret cool.


