Angenommen ihr könntet eine Welt die ihr aus Videospielen gut kennt im TTRPG Format bespielen. Was wäre euch lieber.

Alles mehr oder weniger so wie ihr es euch gewohnt seit, einfach nur dynamischer?

Oder alles neu verteilt/zusammengesetzt und im ähnlichen Stil nachempfunden?

  • Ich komme ursprünglich aus der Welt von DSA und auch, wenn das System seine Schwächen hat, mag ich die Welt darin sehr gern, sprich ich mag es, dass die Welt ein paar Vorgaben macht, an denen ich mich orientieren kann.

    Wenn ich also eine Welt aus einem Videospiel zu einem TTRPG machen wollen würde, würde ich mich schon grob an den “offiziellen” Ereignissen orientieren, weil das für mich den Reiz ausmachen würde, das in dieser Welt mitzuerleben.

    Ich hätte aber nichts dagegen, wenn Fähigkeiten etwas anders funktionieren, damit es besser ausbalanciert ist und besser ins TTRPG passt, je nachdem welche Art von Regelsystem man anwenden möchte. Manche Fähigkeiten aus Videospielen würden sich vermutlich so auch gar nicht gut im TTRPG abbilden lassen, da würde ich durchaus mit “so ähnlich” leben können, aber die Welt sollte für mich schon größtenteils so sein, wie in dem Medium etabliert.

    Neu zusammengewürfelt kann sicher auch sehr lustig sein, aber ob ich das dann noch als [Name des Videospiels]-TTRPG empfinden würde, weiß ich nicht. Vielleicht wäre das dann eher TTRPG nach Art von [Videospiel].